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Les « loot boxes » des jeux vidéo sont des jeux de hasard décrète la CJH

02/05/2018

La CJH a tranché sur la question des « loot boxes » inclus dans les jeux vidéo

Vers la fin de l’année dernière, une polémique mondiale concernant les « loot boxes »contenu dans les jeux vidéo a eu lieu. Ces derniers qui exigent au joueur, à un certain  niveau du jeu, de payer pour avoir accès aux niveaux supérieurs ou à de nouveaux gadgets. Cette question était essentiellement soulevée à propos des jeux Overwatch et Stars Wars Battlefront II. La Commission des Jeux de Hasard belge avait alors décidé d’investiguer afin de savoir si les « loot boxes » sont effectivement des jeux de hasard. Le verdict est tombé en avril 2018 : les « loot boxes » sont des jeux de hasard.

En savoir plus

Dans un récent communiqué datant du 7 mars 2018, la Commission des Jeux de Hasard belge a réitéré sa volonté de faire de la protection des joueurs et des groupes vulnérables comme les mineurs sa priorité. Ceci explique l’importance que la CJH a accordée au sujet des « loot boxes » dans les jeux vidéo, surtout que ces derniers sont essentiellement destinés aux mineurs. Ainsi, depuis novembre 2017, les ingénieurs, experts IT et les juristes de la CJH ont investigué sur nombre de jeux vidéo (Overwatch, Star Wars Battlefront II, FIFA 18 et Counter-Strike : Global Offensive) pour définir si ces fameux « loot boxes » constituent des jeux de hasard.  

Les résultats de cette analyse révèlent que les « loot boxes » payants sont des jeux de hasard. Alors la CJH a d’ors et déjà entrepris des dispositions pour faire cesser leur exploitation.

Mesures envisagées par la CJH

Suite à cette conclusion de la CJH, des mesures pénales sont prévues à l’endroit des institutions qui continueraient à exploiter les « loot boxes » payants. Ainsi, la Commission a élaboré des recommandations adressées aux fabricants de jeux, aux décideurs, aux plateformes de jeux puis aux organismes comme la FIFA qui donnent des licences.

A ce propos, Peter Naessens, Directeur à la Commission des Jeux de Hasard belge déclare : « les loot boxes payants ne sont pas un élément innocent des jeux vidéo qui se présentent comme un jeu d’adresse. Les joueurs sont séduits et trompés et aucune mesure de protection en matière de jeux de hasard n’est appliquée. Maintenant qu’il est claire qu’en particulier les enfants et les personnes vulnérables sont ici exposés sans protection, les fabricants de jeux mais aussi les parties concernées sont appelés à mettre fin à cette pratique. »
 
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